Как перейти к другим сущностям, не выходя из редактора Entity-Attribute
В этом редакторе есть Combo box под названием Entity:.
1. Щелкните по стрелке на Combo box. Появится окно, в котором содержатся все сущности данной модели.
2. Щелкните по одному из имен в списке. Информация по выбранной сущности будет перенесена в редактор.
Данные, введенные до этого, сохраняются. Этим способом удобно редактировать или просматривать другие сущности.
Работа в редакторе Entity Definition
Редактор Entity Definition используется для ввода определения сущности. Эти определения полезны на логическом уровне, поскольку они помогают людям, читающим модель, понять, что это за объект. Они полезны и на физическом уровне, поскольку их можно экспортировать как часть Вашей схемы и использовать в реальной базе данных (CREATE COMMENT on entity_name).